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主题:建筑跨游戏:找到转行的第一块敲门砖

老师:Kaylen Yu 

技术进步总体的趋势是在将我们的注意力逐渐引入虚拟世界,很可能在不远的未来,大多数的建筑生都将步入虚拟世界为游戏与电影行业服务。创建交互体验或者在物理世界内不可能实现的场景。多个建筑学院在近年来不约而同的推出了各自的游戏电影设计硕士项目并且广受学生好评。游戏与电影可以充分调动年轻设计师的想象力同时又不会被实体建造的复杂协作掣肘。是年轻人实现弯道超车的好机会哦~哦对了你再也不用去设计院上班了。在国内手游市场基本盘已经几乎完全被占领的当下,可以说人人玩游戏,人人都接触游戏。可当真问起对游戏设计的看法,却没几人可以回答出令业内人士满意的答案。可以游戏策划/游戏设计者正处于一种看似可以被管中窥豹、同时也是被外行人觊觎小瞧的尴尬地位。游戏策划到底是什么?它在管线中承担什么职能?这个岗位需要竞选者具备什么软硬技能?在转行声音日渐壮大的今天,这些反而却是许多人并不清楚的问题。知己知彼,才能避免纸上谈兵。想要转行游戏行业,先要清楚如何抛出敲响门槛的第一块砖。

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